© 2019

Workflow Test mit Cinema4D, Substance Painter, Nuke und Davinci Resolve.

Das in S-Log gedrehte Material wurde in Resolve für das Camera Tracking in Nuke aufbereitet. Dann das in Cinema4D erstellte Model in Substance Painter texturiert und anschliessend wurde alles in Nuke zusammengefügt und noch einmal in Resolve gegradet.

Das Rendering wurde mit Redshift gemacht.

C4D_Screenshot.JPG
Painter_Screenshot.JPG
Nuke_Screenshot.JPG